# Cálculo del daño según la Defensa y la Absorción de daño

Pruebas de jugadores sobre cómo interactúan la Defensa y la Absorción de daño en Kathana, con la fórmula inferida FD = (ID - (DF x 0.27)) x (1 - DA) y el descubrimiento de que la absorción se aplica después de la reducción de Defensa. Incluye los números de las pruebas sin procesar, 144 DEF contra 390 DEF con 34% de absorción, y una nota práctica: la Defensa es mejor contra golpes normales, mientras que la absorción aumenta su eficacia con daños recibidos elevados. Un mensaje posterior enumera el equipo y las habilidades exactos usados para alcanzar 34% de DA.

Escrita por apx6291 en el Discord de Kathana. Hilo original: https://discord.com/channels/1363839027114934315/1510458953341997246
Traducción automática del en.
Topics: defense, damage-absorption, damage-formula, gear-stats

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RESUMEN 
Cada 1 punto de Defensa reduce el daño recibido en aproximadamente 0.27 de daño.
La Absorción de daño (%) se aplica después de la reducción de Defensa, no antes.

Variables

| Variable | Valor |
|---|---|
| ID | Daño inicial |
| DF | Defensa |
| DA | Absorción de daño (expresada como decimal) |
| FD | Daño final recibido |

FÓRMULA
FD = (ID-(DF x 0.27)) x (1-DA)

Los objetos de Absorción de daño son caros y a menudo se consideran la mejor inversión defensiva. Las pruebas actuales sugieren que quizá sea una conclusión demasiado simple.

Esta guía se basa únicamente en pruebas limitadas con personajes. La fórmula no es oficial. Se añadirán más datos a medida que se prueben más niveles, monstruos y configuraciones de equipo.

La prueba usó el mismo monstruo, sin ninguna habilidad visible aplicada. Se usaron golpes normales para la comparación.

Flujo de daño inferido actual:

Golpe enemigo → Reducción de Defensa → Absorción de daño → Daño final recibido

Fórmula simple:

Daño final ≈ Daño después de la Defensa × Porcentaje de daño restante

Ejemplo: con 34% de Absorción de daño, solo el 66% del daño después de la Defensa llega a tus PV.

Datos actuales:

| Defensa + Absorción | Daño |
|---|---|
| 144 DEF + 34% de Absorción | alrededor de 123-133 de daño |
| 390 DEF + 34% de Absorción | alrededor de 60-65 de daño |

Eso representa +246 de Defensa, reduciendo el daño en alrededor de 66 por golpe.

Estimación actual:

| Defensa | Reducción |
|---|---|
| 1 de Defensa | ≈ 0.27 menos de FD |
| 10 de Defensa | ≈ 2.7 menos de daño |
| 100 de Defensa | ≈ 27 menos de daño |

Como ya estaba activa la absorción del 34%, la Defensa pura podría estar más cerca de una reducción de daño de 0.40 antes de la absorción.

La Absorción de daño parece funcionar después de la Defensa. Con alrededor de 144 de Defensa, el daño estimado antes de la absorción es de aproximadamente 194:

| Absorción | Daño |
|---|---|
| 0% de Absorción | ~194 de daño |
| 9% de Absorción | ~176 de daño |
| 19% de Absorción | ~157 de daño |
| 34% de Absorción | ~128 de daño |

La DA funciona como un filtro porcentual sobre el daño que queda después de la Defensa.

Conclusión práctica:

La Defensa reduce primero el golpe base. La DA reduce lo que queda. La Defensa es buena contra golpes normales. La absorción se vuelve más fuerte cuando el daño enemigo es alto, como contra monstruos más fuertes o jefes.

Esta guía se actualizará a medida que se prueben más datos. ¡Saludos y buena cacería!

Para la absorción, estoy usando 3 partes de Varman Grapa con 3% de DA cada una, el nuevo Kathana Charm con 10% de DA y, por último, la habilidad de Banar de nivel 3 Samate, que proporciona 15% de DA. Hice esta guía porque estaba considerando conseguir el 6% que falta de las 2 partes que faltan, Armor y Pants.

Ojalá llegue a la parte en la que pueda hacer una guía más completa con el conjunto de Armor completo al 15% de DA, Samate completo al 25% y, por último, el charm con 10%. La DA alcanzará un máximo de 50%... y, si tengo suerte, el escudo Rare con 15% más de DA. Eso sería 65% ^o^.

## De las respuestas

**pausebreak18:** El daño final, como el de seniya(vidya buff) y kila(god skill), se aplica después de damage absorb. Lo vi en algún lado.

**pausebreak18:** No recuerdo dónde lo leí en Discord. Tengo un FS con Seniya nivel 3, +240 de final damage. Puedo ayudarte a probarlo si quieres.

**apx6291:** Solo usé los de aquí, en Kathana. Sí tengo el archivo XML de versiones anteriores y parece que hicieron pocos o ningún cambio en la mayoría de los aspectos del juego.


Source: https://kathana.xyz/es/guides/apx-game-guide-damage-calculation-based-on-defense-and-damage-absorb/